75第四百六十三章初進遊戲
※灶過裘新重新修改,《劍俠情緣?精忠報國》共分為,:六二!
正派、中立、邪派。(全文字小説閲讀盡在壹陸文學文學網)其中正派有少林、武當、峨嵋派、丐幫四派,所屬陣營為南宋朝廷。
邪派則有天忍教、五毒教兩派,所屬陣營為金國。
正邪雙方玩家屬於絕對敵對陣營,見面便可自由比。不受任何約束,並且被敵對陣營玩家殺死將會降少量的武功熟練度正常遊戲時,死亡沒有任何懲罰,並且可以憑藉殺死對方玩家所獲得功勳值。可以靠這些功勳值向所屬朝廷換取金錢或者裝備。
中立一派則有翠煙門、唐門、天王幫、崑崙四派,中立門派玩家初期和雙方處於和平狀態,但可以聯,不過中立門派玩家一旦選擇其中一方為所屬陣營,將不能叛逃。如果叛逃將付出極為慘痛的代價。會在一個星期內現實世界時間受雙方玩家任意比,並且死亡掉武功熟練度。
中國玩家大多選擇了正派,加入南宋朝廷,對抗金朝。當然,也有不少玩家選擇加入了中立門派,等日後再來自由選擇。至於邪派。
選擇玩家極少。
在玩家第一次選擇之後。系統便會羅列出一系列問題,讓玩家進行回答。這一系列問題關係到初始的玩家身體屬性,可以説,這次選擇將決定玩家今後所能發展的武學方向。
面對這意外的選擇,所有玩家有點發楞,這些問題在“第二世界”
官網關於遊戲的介紹中並沒有任何相關説明。尤其選擇時,還有大大的紅字提醒這每一個問題選擇都將關係着日後的武學前途,這讓所有玩家不得不謹慎,仔細回答問題。
玩家的謹慎,便是裘新所要的。現在xx第二世界”雖然有了三台超級計算機作為服務器。但服務器能否承受這海量數據,玩家的電腦能否運算過來這海量的數據,都是需要斟酌的。
最好的辦法便是讓玩家分批次進入遊戲,慢慢考驗超級計算機的負載能力。
權衡之下,裘新便想出這個點子。讓玩家通過選擇問題,來延緩玩家同時進入遊戲的時間。
共匆個問題,回答完畢將決定玩家是適合學習陰性內功。還是陽性內功。是適合學習敏捷為主的“逍遙遊。那樣的武功,或者學習“降龍十八掌”那樣剛猛的武功。問題回答完畢,系統便會針對每名玩家的身體屬性提示最適合的門派。由玩家再選擇自己喜歡的門派。
在玩家陸續謹慎選擇完羊之後,便是一陣陣亮光閃過。系統自動將玩家傳送到各自選定的門派。
“超級計算機負載x。數據正常,極為流暢。”布魯斯看着顯示屏上顯示的數據,連連點頭。這個數據在他預料之中。這時舊萬名玩家大多還在謹慎選擇問題,雖然也有不少數據流量,但顯然與等會舊萬名玩家集體出現在各自門派時的海量數據不能比。
十分鐘之後。
xx所有玩家進入各自門派,超級計算機負載3”。布魯斯興奮的揮了下拳。科恩的這個xx雲計算”果然不錯。如果正常計算機之間互聯,共同來處理數據,會有重複處理數據的現象存在。那種情況下,川通常小敍,而通過“雲計算。”布魯斯能讓這三台超級計算機達到川川大於3的效果。
超級計算機沒問題了,那玩家的電腦有問題嗎?四隻玩家主流電腦配置,顯卡還是邵州牌顯存,剛是奔騰4。2胎,內存引兇,而這還是現在的主流配置,不少玩家的電腦更加落後,要低幾個檔次,運行《傳奇》、《勁舞團》沒有問題,但運行《奇蹟》都有點困難,那樣的電腦。能流暢運行《劍俠情緣之精忠報國》麼?
在裘新、布魯斯等人緊張等待之中,所有玩家已經進入各自選定的門派,看見眼前閃現的畫面,一聲驚呼!這、這、這是遊戲麼!
“心中的陳。選擇的是武當派,正派。對於《劍俠情緣之精忠報國》,“心中。嚮往已久,早就想進入遊戲,和民族英雄岳飛共同殺敵,征戰沙場。而武當派也是“心中此。最為喜歡的一個武林門派。
武當綿掌、虎爪絕户手、太極拳、兩儀劍法、太極劍x、梯雲縱。
武功絕學。都是“心中的”早已心儀已久的,當刃道問題選完,系統判定武當派為最適合門派之一時,“心中的。毫不猶豫的選擇了武當派。
道亮光閃過,二十餘秒鐘的讀盤之後。就在“心中蛇。頗感不耐時,畫面亮光閃過,一副美侖美奐的畫面出現在眼前。
武當山個於湖北省丹江口市境內,古名太和山,山上有七十二峯。
取自“非真武不足當之”相傳“真武大帝”就是在此得道昇天。當然,遊戲中的武當派。創派祖師為張三丰。
“心中此。望着眼前的景色,一陣驚駭,這哪是遊戲,分明像親自到了武當山。當然。所謂的美侖美奐的景色,是相對於如今其他網遊的畫面而言。《劍俠情緣之精忠報國》和同類型的卓機遊戲畫面比起來,無論是天空的雲朵。遠處的高山。近處的數目,都還略現粗糙,不過比此前已經讓國內玩家驚歎的《奇蹟》畫面卻不輸半分,甚至在景色縱深上略有勝出。
高險幽深,飛雲蕩霧,磅礴處勢若飛龍走天際;靈秀處美似玉女下凡來。這便是武當山的美景。如今盡數出現在“心中”眼前。
畫面十分!
第二個反應就是大,場景好大。“心中。隨便走動了下,從武當山山腳走到第一個山門“玄嶽門”便需要7分鐘。這還只是武當山的地圖。武當山地圖都如此大。想想中原的那些城市,杭州,臨安。那該有多大?
想到這,“心中“便一陣興奮。雖然地圖大,作為玩家來説。在地圖上耽擱的時間必定增多。不過也只有這樣,才能容納”口飢宋同時在則小地圖,百萬撫家同時線六煉,完成任務,恐怕就連找個地方站都成問題了。
何況,“第二世界”官方也介紹説,各地均有“驛站”玩家可以通過驛站的千里馬快速移動到目的地敵對國不能直接移動。並且會在正式點卡收費之後,考慮月卡。只要有月卡。地圖再大點,又何妨。
地圖面積十分。
踏着石階而來,兒心中”一片激動,馬上就要到武當山大殿“淨樂宮”了,他便可以拜師,然後開始在這個武俠世界中揮灑着自己的理想和抱負了。
《劍俠情緣之精忠報國》在人物動作方面,採取真人武學大師動態捕捉除了跑、跳之外。還有打坐恢復內力。睡覺恢復體力等動作。
心中”在跑向“淨樂宮”途中,“心中”嘗試了所有動作。結論只有一個,流暢,超級流暢!雖然這是紉角色扮演類遊戲。但流暢感方面。“心中的”可以發誓絕對超過《奇蹟》和《笑傲江旭》,而且感覺和玩的《反恐精眥》一樣流暢。可《反恐精妨是射擊類遊戲,這是弛角色扮演類遊戲啊!
不過想到兩款遊戲都隸屬於同一家公司。“心中”心中便有了答案。想到弛角色扮演類遊戲,卻又第一人稱射擊類遊戲的流暢度和爽快感,“心中此。”對遊戲的期待更甚幾分。
流暢度豐分。
就在這時。隨着山腳大量白光閃過,越來越多的玩家進入遊戲。
電腦畫面略微卡了下,隨後便恢復正常。看着山腳下大量玩家開始和他一樣爬山,“心中”會心一笑,同時感嘆“第二世界”開發遊戲的實力,如此壯觀的場面。也只有“第二世界”才能做到。
沁中”也乾脆不走了。暫時,等人多了一起上去拜師學藝。反正大家都屬相同陣營。不怕對方使壞,何況《劍俠情緣之精忠報國》修煉有多種模式,可以毒練功室獨自安靜修煉,可以去完成劇情任務修煉。更可以通過比修煉。基本上杜絕了搶怪的事情。
隨着身後腳步聲越來越近。“心中”也清楚的看見越來越多穿着和他一樣,古色古香的新手服的玩家走近,在叢林中若隱若現,一陣詫異,心中更是暗駭一聲一好多人。
粗略看下去,至少幾千人。而且山腳還有更多的白光閃現,恐怕拜卑武當派的玩家至少上萬人。“心中”抬頭看了看山頂那若隱若現的巨大練武場,想到萬人在練武場上的情景,就一陣激動。這種規模何等壯觀,什麼遊戲能有這樣壯觀的場面。
哪怕是單機遊戲的千人大戰,也遠沒有《劍俠情緣之精忠報國》這等壯現場面。
這是一個好遊戲,絕對的好遊戲!無論《劍俠情緣之精忠報國》其他設定如何,任務如何,只要系統不變態,比較平衡,憑藉這百萬玩家同時在線的優勢,便能成為一款弛角色扮演類網遊類有史以來最為成功的網絡遊戲。
興奮的不止“心中”其餘幸運玩家進入各自門派之後,也和六心中”一樣,為這個武俠世界感到驚奇。尤其目睹越來越多的玩家和自己一起爬山。趕往門派。也是興奮的要死。
網遊。網遊。人越多,越好玩。這麼多人在一個遊戲裏,那絕對好玩的讓人幸福死。
不過此時,“新時代”各網遊公司老總,紛紛關注着《劍俠情緣之精忠報國》。他們為了打探“敵情”也紛紛派遣公司員工登陸《劍俠情緣之精忠報國》,看其究竟有何值得學習和借鑑的地方。當然,也是想看看《劍俠情緣之精忠報國》能否承受百萬玩家在線。玩家電腦能否承受這恐怖的數據。
不過在初登陸游戲後,看着美侖美奐的遊戲畫面,還有那龐大的地圖,以及無與倫比的操作流暢爽快感,口家網遊公司老總便是一臉菜色。《劍俠情緣之精忠報國》在先天條件上,已經遠超現在國內各大網遊公司所運營代理的遊戲,這讓他們如何競爭?
難道我們又要放棄弛角色扮演類網遊市場?一不少已經運營。或者正準備運營弛角色扮演類網遊的公司老總一陣恍惚。尤其”九城”
總裁陳曉薇,更是銀牙緊咬。
《奇蹟》雖然不錯,但卻是西方魔幻類。而《劍俠情緣之精忠報國》卻是國內玩家最為熟悉的武俠類,而且遊戲背景是令所有中國人為之憤慨的南宋時期。加上這百萬玩家同在一個服務器的絕對優勢。他們這些公司如何和“第二世界”競爭。
不過眾多網遊公司老總並沒有完全灰心。因為《劍俠情緣之精忠報國》還有一個關鍵問題沒有解決。玩家的電腦能負荷麼?
隨着眾多玩家紛紛聚攏到一起,僅僅數秒鐘之後,幾乎的的玩家電腦瞬間有如死機般,硬盤燈狂讀,但屏幕卻沒有任何顯示。
“怎麼回事!”所有玩家拍着電腦顯示器大喝,正爽的時候。突然卡住,不生氣才怪。此時,這些卡住的玩家也方才想起此前媒體和眾多網遊公司預言的,玩家的電腦無法承受《劍俠情緣之精忠報國》的龐大圖像處理數據。
“操,你個破電腦,快動啊!”不少玩家氣急敗壞的拍着顯示器,網要拜師,卻卡住,如何不急。網絡上一片咒罵聲。為《劍俠情緣之精忠報國》恐怕的電腦硬件要求而不滿!
和玩家的鬱悶與惱怒相反,眾多“新時代”成員之一的網遊公司卻一片歡聲笑語,連連鼓掌為之慶祝,如果《劍俠情緣之精忠報國》也大獲成功,他們這些網遊公司就不用混了,誰還會去玩他們的遊戲。