75第四百七十二章等着看戲
砒年弓月公佈的《相x年度中國遊戲產業報告》數撫:
年國內只有《石器時代》、《萬王之王》等少數幾款網絡遊戲當時國內網絡遊戲玩家人數不足百萬。自從林風在四隻成立“第二世界。”
同年xx月x日《傳奇》正式公測之後到今年四隻3月為之每年國內網絡在線遊戲玩家數量呈幾何式倍增從最初的百萬不到到如今的引舊萬人。
短短2年時間玩家數量能從百萬狂漲到引舊萬人除開網羅遊戲的魅力之外這其中最重要的原因在於“第二世界”旗下的《勁舞團之全明星陣容》拉來了數百萬的明星女粉絲玩家讓網絡遊戲玩家大軍瞬間暴增。當然這還不算“第二世界”旗下幾款遊戲在東南亞各國的國外玩家如果計算進去網絡在線遊戲玩家數量將過旦四萬人。
而大型勸在線遊戲玩家在中國玩家人羣數量過千萬不止“第二世界。開的《劍俠情緣之精忠報國》如何滿足這千萬玩家的遊戲**?現在才一個區口萬人算上未來一週內再增加3萬在線名額也在力萬玩家。那麼剩下的嘔o萬玩家何去何從?他們又享受什麼樣的服務呢?
眾記者在等待玩家在糾結眾多競爭對手在冷笑。他們倒要看看“第二世界”如何選擇?是為了利益向殘酷的現實妥協還是為了面子咬牙硬撐但無論哪樣對其他網遊公司來説都是一個好消息也是一個曙光。
吳兆浦看看下面眾多記者微微一蕪“我公司旗下《劍下情緣之精忠報國》將在一週內增加一台級計算機並開放3萬在線玩家名額之後隨後將以每月新開一個區的度開設更多遊戲區。”吳兆浦緩緩説。
電視機前眾多遊戲玩家神色一黯傳説中的“百萬玩家同時在線”不可能實現了再且聽其口吻將開設更多遊戲區恐怕隨後的服務器都不會像現在的第一個服務器那般可以容納力萬玩家在線。
遺憾的表情毫無保留的洋溢在玩家臉上。
雖然這早在眾多玩家的預料之中畢竟經過某斤名為“可樂喝七喜。的業界資深人士分析詳細解釋了級計算機當服務器和普通遊戲服務器兩者之間物倍的差距玩家也深深理解其中技術上的差別。何況另一名也自詡為遊戲技術員的人士“鷹隼高翔”一也説同一個服務器在線玩家數量達到一個臨界點後每多增加一名玩家所產生的數據將比之前過百倍、千倍。
在這兩名資深人士的分析下眾多玩家也能理解“第二世界”的無奈但理解歸理解心中卻總有點不爽。自然也更羨慕現在仍然奮戰在《劍俠情緣之精忠報國》裏的玩家。他們享受的是力萬人在線此後的玩家恐怕最多也就萬人在線了。
眾多競爭對手冷笑一聲暗道一聲果然如此同時也暗自慶幸這樣他們就還有一線生存機會。無論《劍俠情緣之精忠報國》製作的多好但只能容納田四人在線那所謂的大型會戰還有那龐大的地圖將成為《劍俠情緣之精忠報國》的致命傷。畢竟如果沒有大量玩家在同一個服務器遊戲旦凹名玩家在足可容納力萬玩家也不嫌擁擠的龐大地圖上那和單機遊戲實在沒多大區別。
“快等“第二世界新聞佈會結束便宣佈《奇蹟》將推出新的資料片並開放更高等級。”陳曉薇下令説。她要趁玩家對《劍俠情緣之精忠報國》失望之時搶下更多玩家。
不過陳曉薇隱隱又感到一絲疑惑吳兆浦説每月推出一個區這度也未免太慢了點?難道是想修改地圖麼?將其縮小?
在陳曉薇思索之下吳兆浦宣佈了最後決定。
“在此由於技術上等種種原因我公司的《劍俠情緣之精忠報國》未能承諾此前宣傳的“百萬玩家在線但我公司將盡全力讓玩家體驗到更多遊戲玩家在一個服務器遊戲的快樂。因此所有《劍俠情緣之精忠報國》的玩家但請放心此後開的遊戲區將和第一區一樣每個區將會採用4台級計算機為服務器也將支持出萬名玩家同時在線遊戲。”吳兆浦揮拳説。
吳兆浦話説完台下眾多記者一愣。原本以為“第二世界”已經向現實妥協以最小代價賺取最大利潤不料轉眼間卻宣佈依然以四台級計算機做服務器這也未免太不理智了。網絡遊戲公司的目的是盈利是賺錢可不是作“慈善”。
電視機前的眾多玩家微微愣了愣後頓時歡聲雷動雖然不能實現百萬玩家同在一個服務器遊戲的願望但隨後開的每一個區都將有力萬名玩家在線這絕對令所有玩家為之興奮。當然也有理智玩家擔憂“第二世界”能否承受這樣龐大的資金投入但想想以後每個區都將能容納力萬名玩家在線所以的擔憂和疑惑都一掃而空剩下的只剩對第二個遊戲區開放的期待。
“九城”總裁陳曉薇等人卻有點茫然她原本以為“第二世界”已經妥協畢竟這是一個很現實的社會不管是什麼公司賺錢才是最重要的。
但沒想到“第二世界”卻反其道而行之。這太不可思議了!
“吳副總請問貴公司以級計算機為服務器這絕對會增加貴公司運營成本如此高昂的運營成本貴公司能否保證公司眾多股東利益?。一名《四時代週刊》記者提問。
《四時代週刊》是一本以信息產業為平台以新聞為導向的商業雜誌。高、國際化。第一時間報道信息產業界的重大事件和人物。
“不會雖然以級計算機為服務器會造成我們公司的運營成本增加但我們相信其利潤絕對能保證收支平衡畢竟公司不賺錢我們也無法繼續運營下去。”吳兆浦解釋。
“那請問如何保障玩家的利益?是否會像之前吹噓的“百萬玩家在線變成出萬玩家在線日後力萬玩家在線變成幾千玩家在線?。一名記者問。
這個問題就極為尖鋭甚至刻薄了。眾人望去看其標識是來自日本的《朝日新聞》報。
對於“第二世界”創下口萬玩家在線的記錄這令整今日本遊戲界為之震驚。口萬玩家的遊戲數據“第二世界”擁有級計算機自然可以負荷但玩家電腦是如何負荷這龐大數據的?顯然這其中有着一個非常重要的技術很可能就是一直比較神秘的“雲計算”。
箇中國公司開創了遊戲界的新紀元這自然讓日本遊戲界眾公司不忿。今天《朝日新聞》報記者便是帶着不甘的心態到了新聞布廳。
吳兆浦皺皺眉想要繼續解釋將公司的運營情況和資金向各界作個彙報不過卻被林風枰斷。
“各位在此我想否重新申明一點我們“第二世界立志打造一箇中國的世界頂尖遊戲公司因此絕對不會作出任何有損玩家利益的事。還有我們公司絕對不會像某些國家的遊戲公司那樣一款遊戲賣的好就不斷炒冷飯推出相繼遊戲的資料片或外作欺騙玩家的錢。
至於我們公司的利益我相信雖然賺的少一點但絕對不會靠損壞玩家利益來賺錢。因此絕對不需要懷疑我們公司的實力和承諾。”林風不屑的鄙視《朝日新聞》記者一眼説。
林風的話自然得到所有玩家和現場國內記者的鼓掌這話説的理直氣壯尤其更是影射日本遊戲公司只為賺錢一款遊戲大熱然後就將其稍微換點內容換個主角便推出其續作或者外傳絲毫不顧及玩家對一款遊戲的感情。
《朝日新聞》報記者如何聽不出林風話中的意思一張臉氣的通紅可偏偏無法反駁。這在日本遊戲界很正常公司的利益是賺錢一款遊戲再爛只要還能賺錢為什麼不賣?
哼你就吹!我看你流動資金耗光了如何收場!“九城”
陳曉薇譏笑一聲。
四台級服務器維持力萬玩家在線的運營便是效口餘萬美元。一個月推出一個區以如今《劍俠情緣之精忠報國》的人氣至少要舊個區才能滿足玩家的需求舊個區便是36億美元的級計算機支出這還不算其他網絡帶寬等費用支持保守估計舊個月“第二世界”便要投入驅億美元左右。
驅億美元這可不是一個小數目。恐怕國內大多網絡遊戲公司的市值加起來都沒有張億美元。現在“第二世界”一家公司便要砸下張億美元作服務器而且是為了一款網絡遊戲便砸下如此巨資這實在令人驚愕。
當然不管陳曉薇願意不願意承認《劍俠情緣之精忠報國》是一款極為成功的國產大型弛網絡遊戲無論是其獨特的升級體系還是令人不可思議的武俠戰鬥系統都開創了一個新的網絡遊戲風格。
這款遊戲保守估計也能運營3年。但前提是這xo個月“第二世界”如何拿出驅億美元來!這段時間“第二世界”大動作不斷雖然其網網公佈的四隻第一季度純利潤達到駭人的x四億美元但陳曉薇並不相信“第二世界”還擁有足夠的流動資金來負荷這舊個遊戲區的級計算機硬件上的支出。
不錯林風的確是大陸富個人擁有川x億美元資金但絕大多數都屬於不動產和股票他個人也沒有這麼多現金週轉。除非他賣股票或者出售他手中其他公司股份但他捨得麼?當然林風和工商銀行總行姜行長關係不錯貸款是絕對沒有問題。
不過僅僅收回硬件成本便要8一舊個同時間這太漫長了。現在國內的網遊從開到收回成本最多也就幾個同時拜“第二世界”僅研《劍俠情緣之精忠報國》就花了舊個同時間不算此前裘新等人在“金山公司”的開時間再算上舊個月的運營2年才能收回成本。
這週期太長了!在陳曉薇看來不理智。這其中會生什麼事誰也説不準而且投資如此巨大實在太過冒失。
我就看看你如何玩下去。陳曉薇冷眼旁觀。當然她如今也只能冷眼旁觀《奇蹟》在《劍俠情緣之精忠報國》的衝擊下未來的人氣已經不用考慮。當然其他力角色扮演類網遊比《奇蹟》更不如比如《笑傲江叨和《劍俠情緣之精忠報國》更是同種風格但卻遠遠不如。如今想要玩家去玩《笑傲江“》恐怕很難。
好在《奇蹟》的運營成本已經收回“九城”也藉此賺了不少何況“九城”還有《魔力寶貝》。
《魔力寶貝》已經正式重新開服保守估計一季度純利潤也在四萬人民幣。有了《魔力寶貝》的收入陳曉薇自然能挺胸抬頭。
現在在國內網遊界家網遊公司除開一家獨大的“第二世界”
和暫時主要以小型在線遊戲為主的騰訊公司外“九城”便是最為賺錢的網遊公司。何況《魔力寶貝》屬於凹回合制網遊在國內惟我獨尊暫時沒有任何網遊能與之競爭。這也是當初陳曉薇親赴日本拿下《魔力寶貝》的原因。
不過隨後陳曉薇卻笑不出來了。
在眾多記者微微議論之中林風宣佈了一條足以造成整個中國網遊界震盪和重新洗牌的消息這則消息出爐讓所有網遊公司為之驚訝為之愕然為之暗喜為之憤怒!
混蛋你怎麼可以這樣!你太無恥了!陳曉薇聽聞林風言後憤怒的連喝下三瓶礦泉水但依然無法消去心頭怒火。