止玩家在宗成和公司產品有關的猜謎。問答等小遊戲當巾廣告這是一個極為新穎的設定。
眾多老總一聽。這樣自然再好不過那可遠比電視上刊登廣告來得實惠的多玩家對其也記憶的更深。只是如何保證玩家會去點呢?而且那麼多廣告牌玩家憑什麼就要點他的廣告呢?何況這樣點來點去對玩家來説可是極為浪費時間也是極為不爽的。
“關於如何吸引玩家點廣告就看各位老總對這些猜謎或者問答已經小遊戲的設計了。如果各位老總設計的遊戲夠吸引人我相信玩家一定會非常感興趣。至於玩家為何要點很簡單玩家完成每個廣告的小遊戲都會獲得一定的遊戲幣作為獎勵。而在《虛擬人生》當中遊戲幣是非常難獲得的我想玩家為了獲得遊戲幣一定會買賬。當然在此我必須聲明一點。各家公司遞交的相關的小遊戲如果是問答類時間不能過渺。猜謎內時間不能過力秒小遊戲類最多刃秒否則玩家容易產生厭倦情緒林風微笑説。
眾人公司老總點點頭。林風説的這個。“玩家分享廣告利潤”的構思的確不錯。如果玩家通過點廣告玩一些小遊戲能獲得金幣那還是非常趨之如鶩的。當然。誠如林風所説這個小遊戲時間不能太長而且必須要新穎有趣否則玩家不會買單。
看見眾多公司老總紛紛點頭林風會心一笑露出狐狸般的笑容。這可不是“玩家分享廣告利潤。的核心真正的核心在於遊戲幣。
遊戲幣乃是任何遊戲的根本所在。沒有遊戲幣東西的價值就無法衡量也就無法交易只能回到原始社會的以物換物這樣會相當地麻拜而網絡遊戲當中那些職業玩家的生存之道大多便是靠打遊戲幣賣錢來生存。
林風所提出的這個。“玩家分享廣告利潤”的最根本利益點便是一出售遊戲幣。
出售遊戲幣!林風要讓“第二世界”成為最大的遊戲幣出售商。不過這個遊戲幣不是賣給玩家而是賣給前來加盟的商家。林風承諾過《虛擬人生》絕對的永久的免費玩家絕對不需要在裏面花費任何一分錢也不會因此遭受任何不公的待遇。玩家與玩家之間是平等的。唯一不平等的是玩家對遊戲在時間上的投入以及在智慧上的投廣”
因此林風想要將遊戲幣賣給眼前的這些公司老總。
目睹林風嘴角輕輕的微笑眾多遠在世界各地的老總透過視頻感受到一種莫名的寒意。
“各位我們公司將會在每日推出優惠促銷活動以此來推動各位公司的廣告效應讓玩家更多的點進來。而想要吸引玩家點進來我公司將會額外出售給幸運獲得促銷活動的公司一點遊戲幣讓其給予玩家更多的獎勵。在豐厚遊戲幣的回報下我想玩家一定會對該廣告趨之若警也會在這不知不覺之間深受該廣告影響。”林風輕輕一笑。
眾多公司老總聽了後。頓時眉頭一皺。林風這個提議可是邪惡無比。如果每日只推出那麼幾家公司開展促銷活動通過向“第二世界”購買遊戲幣用來獎勵玩家效果上來説自然非常好。這樣到時形成的轟動效應肯定可想而知。但這麼多家公司怎麼安排?到時如果再採取這種類似拍賣的形式那可夠嗆那這些公司還不卓的頭破血流而且這樣一來。相當於他們這些廠商付了雙倍酬勞。才能獲得這個廣告推廣。而且到時他們花錢購買遊戲幣獎勵玩家玩家點了廣告之後他們還要付給“第二世界”相應的廣告費這簡直是雙重強*奸!太邪惡了!
可他們現在可以退卻麼?不能!一家公司退卻還有更多的公司想要上。畢竟這是流量計費不是傳統的電視等媒體的那種收費模式。玩家只有點了廣告他們才會付費。這樣算下來如果一家公司在上面沒有人點自然也就不用交費只需要交納一個刃萬人民幣的“加盟費。即可。
但是讓眾多公司老總不爽的是他們這次算是被林風徹底算計
可更讓人摳火的是。他們偏偏還要自動一頭鑽進去而且是無怨無悔的鑽進去。
狡猾的中國人。眾多老總忿忿不平的暗罵。這個林風實在太過狡猾居然能想出這樣的賺錢模式。眾多老總不得不佩服林風的奇思妙想他能在飛歲年紀成為世界富也不是沒有道理的。
“最後我還要再次説明一點林風站起身來看着屏幕上鞏家公司的老總自信説。“在未來三年之內我可以保證《虛擬人生》的在線玩家數量將過旦凹萬人全球玩家數量過引乙!而且未來還會更多更多!我可以保證《虛擬人生》將會是全球最受歡迎的大型網絡在線角色扮演類網遊。”
嚇!眾多公司老總聽了一驚。如果在線人數能過旦凹萬人全球玩家數量過引乙那這款《虛擬人生》所帶來的眼球經濟將會遠現金世界上任何一個廣告資源。要知道這引乙人都是年輕人也大多擁有一定的消費能力。也是商家比較喜歡的那一類人。
至於能否達到林風所説的這個條件林風對此是深信不疑。《虛擬人生》剛才開始。一系列更多精彩內容還沒有推出。比如真正的交友系統明星系統。職業系統等等都還沒推出。現在玩家只是在建設各自的城市。等蝴結束這些全新而有趣的系統將會一一陸續推出到時《虛擬人生》的在線人數還有全球玩家數量將會陸續上升。
何況林風也會推出各種相應獲得來刺激玩家對遊戲的熱情。比如舉辦一個明星生兇。那些在遊戲當中和虛擬明星成為好朋友的玩家將會獲得邀請來出席明星的生餌。林風還可以讓那些在“體育系統。拿到名次八。和支真正的職業足球隊比如林風的托特納嫩熱刺助場正規的比賽觀眾則是所有《虛擬人生》的玩家。
等等這些活動林風可以推出很多。
而這些無疑都是能夠刺激玩家對《虛擬人生》的投入。
“好了現在拍賣會正式開始!”隨着林風一聲令下。這場史無前例的拍賣網絡虛擬資源的網絡拍賣會正式開會。
整個拍賣會氣氛極為火爆畢竟林風的承諾未來三年讓《虛擬人生》在線玩家過刃萬玩家總算過引乙還有這極為新穎的廣告流量計費都讓這些廠商趨之若鶩。
在此起彼伏的拍賣叫價聲中《虛擬人生》毖年下半年的虛擬資源廣告拍賣會結束最終鞏家廠商總共有潁家廠商在《虛擬人生》當中投放虛擬廣告資源。至於會產生多大的利潤根據“第二世界”推算預計將會產生引乙美元左右的淨利潤。當然這只是預計的廣告流量收入還不包括向這些廣告廠商出售遊戲幣的收入。這也將會是一個。巨大的財富來源點。
隨後當陳曉薇宣佈《虛擬人生》虛擬資源拍賣會順利結束時全球都愣住了。關於這次拍賣會所有媒體和專家都並不看好認為廠商就算會投拍也會只投拍幾個非常重要的虛擬資源沒想到最後會有巫家公司拍下其虛擬資源。這實在出乎所有人意料。再且更讓人吃驚的是林風居然採取的是完全新穎的廣告流量計費玩家點了廣告相應的廣告廠商才會舟“第二世界”付費這點實在太精明瞭。
英國《泰晤士報》宣稱“第二世界”開啓了一個全新的收費模式而且這比此前在電視上。報刊雜誌上的廣告投放更加直觀和有效。在電視、報刊雜誌上的廣告。真正看的人寥寥無幾而在《虛擬人生》當中玩家為了獲得遊戲幣。卻不得不點廣告而且至少有渺鍾這,渺鍾產生的效果遠遠大於電視報利雜誌的效果。不過這個全新的收費模式最終能為“第二世界”帶來多大利潤能否維持《虛擬人生》的運轉我們拭目以待。
美國的《華爾街日報》連連感嘆這個神奇的中國小子。再次創造了一個網絡奇蹟這樣新穎有趣的收費方式實在令人不得不為之拍案叫絕尤其玩家為了賺取廣告費不得不點廣告這是徹底讓廣告和玩家融為一體。而且令人驚歎的是林風將會在每天推出一個廠商活動向其出售遊戲幣以此來獎勵玩家這個點子更是絕了!精明的中國人精明的世界富!
《泰晤士報》和《華爾街日報》的稱讚讓原本想要繼續鍵毀林風的《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙一陣無力。畢竟這個收費模式的確非常新穎而且眾多廠商已經買賬。面對這鐵一般的事實他們根本無言以對。
雖然這個流量計費非常新穎但能否為“第二世界”帶來足夠利潤維持《虛擬人生》運營我們保持懷疑態度。
對於《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙的死鴨巴子嘴硬的態度林風根本就不在意。這些三流媒體就是窮極無聊想要譁眾取寵罷了他們要説就等他們去説。反正只要到時《虛擬人生》能拿出足夠優秀的業績便能讓全球所有媒體閉嘴。現在就看玩家能否接受了!
至於玩家對於林風推出的“玩家分享廣告利潤”卻是各有説法。有的認可畢竟在《虛擬人生》當中想要獲取遊戲幣真的很困難;有的卻覺得需要通過點擊廣告才能獲得一定的遊戲幣。這有點強迫玩家看廣告的嫌疑。
一時之間眾説紛紜支持的也有反對的也有。兩邊誰也説服不了誰不過目前來看支持的玩家還是佔據多數。畢竟玩家現在享受完全免要的遊戲是所有玩家都無法忽視的。目前來説完全免費的大型網絡在線遊戲真的就只有這一款。
至於地球某些角落卻是大為摳火。
“狡猾的中國人居然讓他想到這樣的收費模式。”某總裁無奈的説。原本以為這次對“第二世界”對林風會是一個難過誰料林風能想到這樣的收費模式來刺激廠商的投入這實在出乎所有人意料。不過這一切的根源還在玩家。如果玩家不買賬這個廣告代替網遊傳統收費模式就將徹底破產。
“和那邊聯繫一下讓他們一起動玩家鬧事破壞“第二世界的這次行動。”某總裁吩咐説。
“是總裁!”隨從應聲稱是離去。
不過就在這位總裁的隨從和另一邊的合夥人準備策劃玩家鬧事破壞“第二世界”這個廣告代替網遊傳統收費模式的啓動之時“第二世界”官方宣佈遊戲將暫停運營三天進行升級。三天之後再準時開
對此“陰謀者”無奈之下只能選擇通過和博客等形式對林風這個廣告營銷計劃進行詆譭抨擊這個所謂的“玩家廣告利潤分享”計劃其實最終就是讓玩家花更多的事件來看廣告以消耗玩家的事件來牟取大量私利。
這個論調愕到不少容易受盅惑的玩家的支持不過更多的玩家還是暫時保持理智狀態。畢竟現在《虛擬人生》暫停三天三天後開服究竟會是什麼樣誰也不知道。他們現在也無法表更多意見。只能等開服之後再説!
該死的!一某些“陰謀者”一臉陰鬱的等着《虛擬人生》重新開
對於這些陰謀論帖子。林風除了命令凱文米特尼克繼續追查其來源之外並沒有做更多的解釋。一切只需要等《虛擬人生》三天後開服
在《虛擬人生》服務器關閉三天之後植入大量廣告的《虛擬人生》再次推出!