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第1329章 一發帶走

    離開了擂台之後,斯諾開着摩托一路狂飆,並在沿途撒下了一些他在賽前就做好的“蜘蛛信標”。

    這種信標的外形類似機械蜘蛛,也的確可以像蜘蛛一樣爬行,它們的體積非常細小、且速度很快,即使是在光禿禿的水泥地上也要仔細看才能察覺,若是在有雜草的地方或是沙地上……那多半隻有特殊的“視覺”能力才能發現了。

    這……也算是器械專精玩家的優勢之一;有些可以放進行囊的、永久存在的小玩意兒,他們可以在比賽之前就做好帶進來、拿出來就能用。

    關於這些信標的作用,後文再説,此處先説斯諾……

    他這一開就開出去十幾公里路,當然了,時間上來説也就過了十分鐘而已。

    接着,他就看到了戰場“邊界”。

    “邊界屏障”雖是透明的,但陽光照在上面時,會折射出各色的光暈,所以從很遠的地方就能看見這道無形之壁。

    很快,斯諾就來到了屏障旁,停住了摩托,並伸手去摸了一下那透明的力場,然後……他就得到了相關的系統提示。

    既然已經確認了自己無法進一步拉開距離,那斯諾也就不耽擱了,他立即翻身下車,發動了【建造/召喚術賽博坦戰士】。

    顧名思義,這個技能可以召喚一個變形金剛出來。

    看到這兒,你是不是以為接下來擎天柱、威震天這些角色就要出場了?

    這樣想的人……顯然太年輕了。

    像擎天柱、震盪波那個級別的戰士,至少也得是a級、且有着一定特殊條件或大量消耗的技能,才能夠召得出來的;而像威震天、六面獸那種級別的人物,肯定得是s級技能才能召了;至於宇宙大帝、元始天尊那種東西……想想就行,別鑽牛角尖。

    眼下,斯諾的這個技能,只是一個b級的雙專精技能,所謂的“賽博坦戰士”,其實也就是隨機召喚一個戰士型的賽博坦人。

    不過,因為他裝備了【工匠精神】這個被動技,技能效果有所提升,所以,在少數時候,他可以隨機叫出鋼鞭、飛火那種級別的戰士來。

    吱吱咔咔咔

    伴隨着一陣古怪的變形聲,一個普通的賽博坦戰士出現在了斯諾的眼前,看來今天他的運氣一般,沒有召出那種有名有姓的角色。

    但也無所謂,他本來也沒打算讓這名角色去戰鬥。

    這種半器械半召喚技能造物的優勢在於,它不像純器械專精的造物(比如剛才的摩托車)那樣需要施術者花時間和體力去“建造”,只需要拿出技能説明中提到的消耗物就可以立即召出來。

    待那名賽博坦人一站定,斯諾就立即下達了一個“刨坑”的指令,而斯諾自己……則開始從行囊裏往外掏各種材料。

    兩人同步作業,效率很高,不多時,那位高大的賽博坦戰士就挖了個類似“井”的垂直大深坑,斯諾也在一旁用【合成術範用零件】、【合成術特種零件】這兩個技能做好了一些基本的材料。

    接着,斯諾就發動了【裝甲變身】這個技能。

    【名稱:裝甲變身】

    【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

    【技能類別:器械】

    【效果:讓你進行一次時長二十秒的、酷炫的裝甲變身(冷卻時間兩小時)】

    【消耗:體能值200,一堆重量不低於你自身體重的金屬或器械專精造物】

    【學習條件:通用專精a,器械專精c】

    【備註:變身後,你的力量、速度、耐力會根據你變身所使用的材料而增加或降低;變身持續的時間理論上是無限的,除非你主動脱下裝甲、或者再次釋放任何變身系的技能。

    請注意:這不是那種一個重複畫面用一季的動畫片,所以你的變身的過程可以被除你之外的任何外力所打斷】

    技能發動後,不知從哪裏響起了bgm……

    然後,斯諾就原地懸浮了起來,等待着一塊塊在白光中改變了形狀的“裝甲部件”逐一覆蓋到自己身上;這個過程中,每有一個部件“着體”,就會發出“乒”的一聲音效,而且斯諾的身體也在不由自主地變換着姿勢,以配合這個“變身”。

    正在觀戰空間(那個長方形的觀戰容器會將焦點放在本隊的隊員身上,當選手遠離了最初的戰鬥區域,這個容器會很快瞬移到其上空或其他合適觀戰位置;同時,敵方選手的情況會由一個小的分屏顯示在容器的某一面牆上)裏看着斯諾的六名隊友,對此已經麻木了。

    畢竟他們也和斯諾一起玩了一個月了,對於這令人尷尬的變身早已是見怪不怪。

    然……敵方隊伍的成員們可是驚了。

    【超級怪獸隊】的那六位仁兄在觀戰空間的分屏上看着斯諾完成了一次上世紀**十年代常見的變身場景,從音效到動作各方面都尬得不行,最奇葩的是……變身完成後,斯諾依然沒有要回來戰鬥的意思,而是以這種變身形態繼續“施工”。

    變身只是準備工作,為了能在“井下作業”,他才給自己弄了這身裝甲,搞定之後,他又發動了【建造術夢幻機械】,開始建造導彈發射井。

    和【建造術山路之王】類似,這個技能的特效説不上有多逆天、也不算多弱,不過,其自由度和潛力很大……説白了,就是使用者的智慧決定了發揮的上限。

    斯諾顯然是個極富想象力的使用者,他戰術不但出人意料,而且的確管用。

    在變身狀態下,他只花了五六分鐘就搭建完了發射所需的基礎設施,然後用放了更強的【建造術次神機械】,開始造導彈。

    同一時刻,雷德王可還在擂台那兒坐着呢……

    雷兄也是納悶,這都等了二十分鐘了,周圍一點動靜都沒有,完全沒有對手會殺回來的徵兆。

    按理説,這麼長時間,對方應該已經被判定“消極遊戲”,開始受到各種制裁了才對,可是……畢竟人家是地獄前線的成員,雷德王的心中終歸有些不安。

    思來想去,他還是決定……走吧。

    雷德王也不傻,他才不會朝着對方逃走的那個方向筆直過去,已經明知對手是器械專精玩家了,他可不想走到半道兒突然踩到什麼爆炸物突然身亡。

    因此,他選擇了迂迴的路線,想繞個彎子朝那個方向走走看。

    平心而論,他的應對倒也沒什麼問題,至少從他的角度出發,也算是考慮周全。

    就這樣,雷德王用了一種幾乎不損耗體能的慢跑狀態,謹慎地向着斯諾離去的方向展開了迂迴;而這種速度……無疑是擺脱不了斯諾那些“蜘蛛信標”的。

    又過了十分鐘左右,雷德王大約已跑出了兩公里;不過,因為他是在“迂迴”,而不是一直線向着斯諾跑過去的,所以兩人之間的距離其實只縮短了一公里多。

    就在雷兄考慮着要不要稍微加點速度時,忽然,他看到了某種東西……

    在這陽光明媚的蒼穹下、景物單一的荒原上,半空之中,突然出現一個黑點、且越來越大……自是想不注意到都難。

    “嗯?”雷德王初看到那東西時,便覺有異,所以他趕緊停下腳步,戒備地舉起手中的兵器,準備格擋,“難道是超遠距離的暗器?”

    隨着那黑點逐漸接近,他的表情,也在慢慢變化。

    “等……等等……”雷兄不禁自言自語,“這玩意兒究竟是有多大?”

    沒過太久,黑點就成了“黑柱”,其外觀細節也變得清晰起來。

    “不會吧……”看清那飛來之物後,雷德王駝着背,脖子往前微伸,臉上是一副剛剛吞下一口黃連的表情,口中還喃喃念道,“這不科學啊……一定是幻覺吧!”

    這個自欺欺人的想法並沒有持續太久,因為斯諾發射過來的那枚導彈幾秒後就落地了。

    導彈不是弓箭,它不需要(也很難)正中目標,只需要確保爆炸時目標在其殺傷範圍內就行;而雷德王……此刻無疑就在這導彈的傷害半徑之內。

    他的即時座標、移動路線、移動速度……一直就在斯諾的監控之下,將這些數據和導彈飛行的速度一併計算,很容就能選定一個合適的投放範圍;而等導彈接近雷德王所在的區域時,那些蜘蛛信標就可以進行地面引導,儘可能將導彈引向目標身邊,發揮最大的威力。

    也就是説……即使雷德王一看到天上的黑點就立即意識到那是導彈、並設法逃跑,憑他的速度……恐怕還是無法逃過這次攻擊。

    爆炸,發生了。

    【建造術次神機械】本就是個需要大量普通材料和少數特殊材料才能發動的a級技能,算上建造所需的時間、使用者的附加能力等可變因素,這個技能的上限是很可怕的。

    哪怕今天站在這裏的是真正的雷德王(奧特系列中第一個被設定成“特別強”的怪獸),基本也要被一發帶走,何況是隻是一名隱藏分七十多的玩家呢……

    於是,地獄前線這s3第一輪的先鋒戰,在“敵隊成員一招未出、直接被一發導彈連同方圓幾百米內的土壤一同蒸發”的情況下,結束了。
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