一片空域
星君艦羣正在散開成網,星星點點漸漸蔓延開去,一共十二顆星點,它們原本給葉青打散,但當葉青艦隊迴歸時,反是位於前方,它們聽從旗艦指揮開始埋伏。
而在首次發現葉青躍遷,乃至一艘破損艦發現葉青二次躍遷,幾乎唯一落在後方旗艦也在躍遷,緊隨敵人後面。
仿製自零號艦的智能系統對比原版適用性雲泥之別,必須處處細節都要艦主親自照顧,法紋流光轉遍全艦,一種半透明青色力場籠罩住艦內所有事物,就聽見艦靈冰冷的女聲問:“時空錨就緒,請確定座標……”
這女聲很熟悉,青珠至今還記得怎麼調教她讓她的聲音變得漸漸有了感情,那是百萬年的時光相濡以沫,一聽到就是無數的回憶時光湧入心頭,但回過神來卻依舊形單影隻立在一艘仿製艦裏,要去追逐着真正零號艦。
再對比宿敵葉青搶走了伶的道基不算,還玷污伶道軀肉身……
時間能沉澱情緒,這道人怒極,現在冷靜下來,恢復頂級狩獵者的身份。
埋伏敵人前方的艦隊支配權在手,他就無需緊張步步落後,不怕最終跟丟敵人:“校準前二次敵人時空躍遷點,加入兩域當前座標連接曲線……”
一條几乎筆直的虛線出現在水鏡上,這並不奇怪,因這處時空距離下方的兩域戰場是在太遙遠了,這樣天文尺度彎弧在局部戰場上也是很不明顯。
“以星君艦最大標準躍遷距離,當前座標為原點掃描圓周球面,與時空下方正交曲線的交點作相對能級座標,注意避開隕石,確定最佳路線。”
“座標確定,躍遷開啓。”艦靈聲音消失。
幽藍狹長艦體沒入晶門,承載聖人之軀,而具備巨大能級,放出光耀,似是一柄堅不可摧的長槍,但在它按照眾仙訴求迴歸刺向異世界前,公器私用先要順路刺穿自己的敵人……
穿梭至下方新一片空域,白色光幕掃描過,附近空落落,只有遠遠近近的大小隕石漂流,反射的光點迷濛一片,猶茫茫星河,隕石中什麼稀奇古怪垃圾都有,隱隱夾雜着幾艘高層時空掉下來的破損艦,青珠認出來那氣息是曾對戰過的霜藍世界,轉掃別的方向。
沒有時空漣漪殘留,敵人沒有到達過這附近。
“不符合曲徑……葉青發現了我,在變向?改隨機躍遷?”
青珠趁着躍遷冷卻期,聯繫詢問各艦,很快排除了這一點。
各艦的天仙分身也是相互議論:“或正常合約簽訂,在葉青不知聖人反手撕毀合約情況下,其必誤判聖人,或會毫無顧忌選擇直線躍遷,因此我們弧度攔截,反落了個空。”
“再看看其自身條件,先不算單獨零號艦,以其主力艦隊同樣標準躍遷,為了比我們接應艦隊先一步迴歸,也必會盡量選擇直線躍遷。”
“加上剛剛追蹤方向出錯,葉青現在有兩到三個躍遷位的差距,很清楚正常追兵是追不上,也或會容許稍微一點點距離方向變化的速度折損,如此一來……剛剛第二點時空躍遷位置可能不是有效參考量。”
“不錯,第二點時空躍遷位置曾是一艘重傷破損艦漂流區域,葉青此子歷來大勝享有紅利習慣了,不打掃一下戰場就不舒服,可能僅僅是想順手撿便宜,沒撿到的話自要直奔終點,這可能性比較大,青珠道友明鑑。”
“也好……艦靈給我取消第一點、第三點座標參數,只留下最後發現痕跡第二點座標與兩域座標對聯直線,重新校正敵人第三點可能位置,第四點也即當前可能位置,我們……”
青珠習慣性説,卻又一頓,望着空空的艦廳裏,靜默了下,吐出一口氣:“我要去第四點。”
虛空中讓人感覺不到時間流逝,尤其在心焦時,經過漫長到煎熬的一刻鐘等待,星君艦再度躍遷出現一片空域,白色光幕掃過,在水鏡的盡頭邊緣出現了幾抹藍色影子!
“抓到敵人了!”
青珠精神一振,趁着蓄能準備時飛過去,水鏡裏呈現的藍色影子數目漸漸變多,但也漸漸變淡,這是非常明顯的大艦羣躍遷時空漣漪,可惜敵人實際早已走遠兩到三個躍遷身位。
但很快,青珠發現裏面一道躍遷反應是別艦三倍,零號艦也在裏面!
“不過偏斜太大……”青珠皺了皺眉,這獵物一如既往狡猾,明顯是寧願前期犧牲一點速度而採取了隨機距離變向躍遷以防止被追蹤與堵截。
但要不了多久,過一段時間隨機偏移量疊層到質變,就根本無法再追蹤,在甩掉可能的尾行之後,剛好也差不多脱離了前方可能的殘艦堵截,再恢復直線最大躍遷距離一路狂飆迴歸。
青珠明白獵物的行動模式了,卻清楚這在正常情況下是無解。
目前不過是因沒有走遠,可能只差兩次躍遷距離,所以還沒跟丟,但這裏面……
就存在稍瞬即逝的一線機會!
這道人略加計算,當即現場製作了一副空域星圖,發送給前面各艦。
“上面星點是你們目前當前各艦位置,立刻與葉青離開的大致方向同步躍遷。”
“堵截?我們堵不住他……”一個天仙疑惑問。
青珠皺眉:“我有説堵截?你們堵得住麼?”
這光桿聖人説話太直。
説話的天仙分身聽着這樣刺耳,神情也不免有些郝然。
各艦也都不吭聲,畢竟都是一方大佬,雖分身駕艦作戰,但承認打不過數量少於自己的對手也是難堪——可現實比人強,那十艘敵艦裏面光是一艘零號艦,一個葉青本體,就可以暴力橫掃驅逐他們的干擾,完全不影響九艘主力艦隊躍遷,然後零號艦也收場快速躍遷,就衝破所謂的攔截阻礙,海闊憑魚躍,天高任鳥飛了。
所幸青珠也清楚這幫廢柴隊友不足以為憑,更清楚零號艦虛空戰的威力,也沒打算叫他們頂住:“全艦隊立即給我分散調動起來……記住,是分散!”
空域星圖上,一道道螢火蟲半的光點迅速變化,它們原本過去就是在葉青艦隊後方,現在是前方,只是完全不敢照面而已,這時也壯着膽子按照青珠吩咐漸漸分散,交錯,斜插,大致到位。
但隨着又三四次躍遷之後,青珠旗艦再出現一片空域時,在等待蓄能的一刻鐘裏轉了圈,竟毫無葉青艦隊的躍遷漣漪,眾天仙看青珠的目光又古怪起來……看!跟丟了吧!葉青那條滑魚是好抓?
蠢貨!
青珠也在心底冷笑一聲,無視這些隊友意味深長的目光。
實際如果手裏只有一艘艦,或是整支艦隊都在後面,同樣躍遷速度下,一步慢,步步慢,青珠就算追咬得再緊也只能跟在後面吃灰,空有力量無處發揮,早就放棄了。
但現在,這道人卻是目光閃動:“葉青啊葉青,你之前就不應追到這樣近!”
追得近不近其實是泛泛而沒有標準的概念,完全是看形勢,葉青倚仗零號艦的速度,自是判斷只要第一時間退走的果斷及時,後面就腿短追不上。
青珠估摸着敵人的思路,笑一聲:“如果你是這麼想的,那就……太小覷我青珠了,你只是零號艦的僭主,山寨貨,不知道在正主手裏就算沒零號艦,只要掌握一支艦隊,抓到絲毫機會就有翻盤可能。”
天仙的戰爭是法則與力量的戰爭,各有各自擅長領域和適合的戰場,青珠聖人無疑是虛空戰場的頂級狩獵者,哪怕丟掉了零號艦,眼光也不會丟。
這裏不同於世界內‘只有道域才能對抗道域’,因虛空漂流的不確定性,而充滿了各種意外,有好的驚喜,也有壞的遭遇,延伸戰術也變化多端,是世界外更廣闊可能性的一種探索與對抗……
命運長河的角度來説,沉沉浮浮的能級變化,每個人的道路探索都充滿可能性,但需要力量來護衞道路的可能,任何在對抗中勝利的一方,就擊斷了他人的許多可能性。
就算某個可能再輝煌遠大,一旦失敗,長河流向也攔腰斬斷,跌落共有的現實層次,變成小溪甚至斷流。
這是最黑暗,冰冷,殘酷的博弈,勝利一方未必是看起來最強一方,但事後看去,會發現往往是她綜合實力上更勝一籌,但這樣馬後炮在事前沒有什麼用。
葉青來襲的前半程,對手是應援艦隊的那些天仙,無疑大獲全勝。
青珠能理解,因星君艦僅僅是零號艦的仿製品,那些無知的蠢貨駕馭星君艦,也在戰術上全套照搬過去零號艦的經典成功戰例,並且在過去實踐裏證明有效。
這些人可謂‘知其然’,卻不知道那些戰術根源於零號艦數據庫,是背後高層道天文明戰爭智慧結晶!
所謂標準戰術也往往是簡化戰術,就和矛與盾的相互對抗升級一樣,自是有經典的攻防剋制,葉青那無節操的傢伙既奪舍伶仙子身體,就有了數據庫權限,也不乏理解星君艦現有通行戰術的本質。
葉青已是‘知其所以然’,很輕易就翻出新的針對戰術擊敗。
但回程路上葉青或忘記了他的對手已變了。