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第二百六十六章 《世界大戰》

    雙手微微顫抖的從公文包拿出一疊厚厚的文件。

    “林,我計劃開發一款名為《世界大戰》的即時第一人稱射擊遊戲。在我們計劃的《世界大戰》中,將會囊括現實中的各個國家,並結合你的‘亞洲互聯’理念,遊戲將會採用全球互聯,囊括全球的玩家都在一個遊戲服務器。”蓋博興奮的語音有點打顫的說。

    林風一聽,愣住,《世界大戰》、全球互聯,這個計劃絕不簡單,而且讓人心動!林風也開始有點奮,甚至發顫。

    “林,這款《世界大戰》遊戲,個國家的玩家都歸屬各自的陣營。遊戲中將有兩個聯盟,個國家玩家可以採取投票形勢選擇加入其中一個聯盟,或者完成遊戲中的終極任務後可以獨立創造新的聯盟。而加入聯盟的玩家將能攻擊其他聯盟玩家,並能攻佔其‘國土’,將其完全佔領。而個國家都根據現實國家擁有大小不等的國土和城市,除首都只能攻佔後搶奪資源外,其餘城市均能完全佔領。(〕”蓋博帶著興奮的語氣將《世界大戰》簡略介紹給林風。

    “不錯,而且每個國家都擁有不同的武器,並且遊戲裡面會出現坦克、飛機、艦艇等戰爭工具,這將是一個模空前,史無前例的網絡在線遊戲。”minh-le激動說。

    “這是我們關於《世界大戰》的開發詳細計劃書,林,你看看,我相信你一定會和我一樣感到奮。”蓋博遞給林風一份厚厚的計劃書。

    林風接過只大概看了看,便感覺這遊戲的前景巨大,自己都忍不住立刻將其開發出來,並推出市場,進去好好遊戲一番。這個《世界大戰》不僅僅是蓋博描述的那麼簡單,只是第一人稱射擊類遊戲,在裡面各國玩家都可以通過完成任務來升級自己國家城市的防禦建築和生產資料建築,當然,也可以通過攻佔對國家的城市來掠奪資源。(:〕

    簡單說,這個《世界大戰》就是《星際爭霸》+《模擬城市》+《反恐精英》的合體,玩家在裡面擁有近乎無限的自由度。遊戲的主題是熱血的戰爭,但如果不想整天在戰場鐵血廝殺的玩家可以選擇成為一名城市建築工,通過完成各種任務來提高城市防禦度和經濟。總之,玩家在裡面可以成為各種職業,絕不僅僅侷限於一名單獨職業,且各職業間無須任何專業技能,只要完成系任務便行。這樣可以最大限度的延緩玩家對遊戲的“審美疲勞”,提供多種職業讓玩家遊戲。

    而且可以攻佔仿照現實世界開發出來的敵國土,這無疑是所有男人的夢想戰爭遊戲。林風相信如果這個遊戲被開發出來,毫無疑問的將會是界第一網絡遊戲,怕遊戲人數將會超乎所有人想象,遊戲玩家恐怕將會數以億計。當然,其中還有許多問。(〕

    “這樣的遊戲,會被各國鎖麼?畢竟按你們所說是仿照真實世界的國家制定界地圖。”這是林風最為擔憂的問,果遊戲被各國鎖,那就失去意義了。

    “不會,我們會完全採取未來界為背景,與現實並沒有任何交集,只是形似而已。何況《帝國時代》不也有各國民族麼,一樣紅火。”蓋博狡猾說。

    林風點點頭,只要在計中,不出現現實世界中任何國家的名字和稱號就行。畢竟在遊戲裡是可以佔領敵對聯盟國家的國土以及掠奪對方資源的,這方面必須謹慎。

    “那技術方面有什麼問嗎?”林風問。如果沒有問題,林風相信他們也不會來了。

    “技術上,沒有太大問題,我們都能克服。唯獨欠缺的是資,開發遊戲的資。”蓋博無奈說。

    “需要多少?”林風問。

    “1億美金。(:〕遊戲開發啟動資至少需要這麼多,這個遊戲場景太大,而且規模和涉及內容太廣,恐怕其開發團隊也將會創造記錄。我估計最多將會耗費23億美金。”蓋博殷切的望著林風。這樣龐大的遊戲開發費,蓋博想不到還有誰有這麼多並相信這個計劃的未來前景,何況這個遊戲也只有林風能夠運營。

    林風恍然,顯然蓋博等人來這,就是向自己要資的。不過自己現在的確不缺錢,不過是個人出資還是由“第二界”出資,那倒需要考慮一下。

    “林,我們這次不僅僅是來尋求資,更是來尋求合作。”蓋博說。

    “合作?”林風不懂蓋博的意思。

    “林,說老實話,我們在

    點呆不下去了,和雪樂山公司的官司打的沒完沒了,煩了。而且處處受人鉗制的感覺實在太難受,這次我們來中國就是想和‘第二界’合作,達成聯盟公司。(〕”蓋博頗有點澀說。

    “聯盟?”林風一愣。

    “就是我們兩家公司合併,形成一個全新的公司,成為電腦遊戲界的霸主。”蓋博無比嚮往說。

    林風眉頭一皺,自己的“第二界”可是如日當中,雖然valve也不錯,在電腦遊戲界也是響噹噹的牌子,林風可不希望自己的公司成為對方的附庸,何況對方雖然名氣大,在財力上卻遠遠不能和自己公司比。

    “呵呵,林,這是我們的合作計劃,你可以研究一下。”蓋博遞給林風一份合作計劃書。

    林風大致看了下,這所謂的合作,不如說是valve主動的要求併入“第二世界”,合作也只一句遮羞布而已。如果是這樣,林風倒極為有趣。valve除了《反恐精英》最為有名外,真正讓其發家,廣為人知的則是《half-life》單機遊戲,這才是valve真正的拳頭產品,如果能合作,對自己進軍單機遊戲市場絕對有莫大好處。(〕

    “行,這樣,蓋博,你們先休息。我已經為你們準備了飯店,你們先去休息下,我和公司股東談論一下。”林風說。

    蓋博點點頭。這次之所以提出合併方案,他也是無奈。

    一,在美國被雪樂山公司逼迫的太兇,雙方官司打的沒完沒了,讓整個valvee公司都受到影響,連正常運營都無法保證。而且公司的另一個合夥人mike上個月剛剛極為不負責任的出售了公司所有股票,跑去進行所謂的全球度假,這對公司來說,更是一個嚴重打擊。

    同時一直在研發當中的《half-life2》也陷入困,耗盡了valve公司的資,製作出來的遊戲卻讓蓋博極為不滿意,斥責其為垃圾。因此,尋求合作是迫不得已。但讓蓋博真正下定決心的還是因為minh-le基於林風的《反恐精英online》亞洲互聯計劃,所提出的《世界大戰》這款將進行全球互聯,讓全球玩家在同一服務器遊戲的第一人稱射擊遊戲,蓋博對其前景極為看。

    但想要開發《世界大戰online》不難,只要有錢就行。但想要全球互聯,卻缺少一個致命的軟件就是林風的“雲計算”。沒有林風的“雲計算”,別說全球互聯,連國家都衝不出去。可偏偏“雲計算”現在屬於林風公司獨家擁有,而且林風也不打算將其公佈,因此他必須和林風合作。

    思來想去,蓋博便想到和林風聯盟,兩家公司合併。以林風的財力和“雲計算”,加上自己的技術,絕對是天作之合,而且蓋博更可藉此擺脫和雪樂山公司糾纏不休的官司,何樂而不為。唯一讓蓋博微微不情願的是,就是一旦合併必然以林風的公司為主,他就不再是ceo。

    當然,合併後,為了衡,林風給蓋博一個“第二界”副總肯定是跑不了,加上蓋博本身對權利也並不太看重,他渴望的是在遊戲軟件上面的成功,也就讓蓋博下了兩家公司合併的決心。

    蓋博的這些想法林風不清楚,這個合併方案卻極為吸引人。林風當下便召開了緊急股東會議,商談這件事。基於這件事的重要,遠在香港的李澤楷也通過電話參加了議。

    “各位,你們覺得這個計劃如何?”林風問。

    崔明則身為“第二界”第一遊戲開發部部長,也擁有公司5%股權,對這個計劃即感欣賞,又有點排斥。現在雖然他在“第二界”擁有《傳奇》和《勁舞團》的開發及維護權,顯然,這兩款遊戲都不是公司的重點,之前公司重點《劍下情緣online》,眼下一旦和valve公司合併,這個《世界大戰》肯定更是公司的重中之中。到時,他的地位必然將更為尷尬。不過處於職業道德,崔明則還是發表了番自己的真實看法。

    “林董,我認為完全可以接受valve的合併方案,我們公司必須佔有導地位。這個合作,將會讓我們公司正式成為電腦遊戲界的翹楚。”崔明則說。

    林風點點頭,看向其他遊戲開發部部長。(閱!〕
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