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第三百五十六章 英雄無敵4的前途

    75第三百五十六章英雄無敵4的前途

    “老闆。眾是我關千《魔法門剛和《英雄無對秘如今瑰度和計劃。”第六遊戲開部部長喬萬坎赫姆一大早便找到林風。

    昨晚散會後齊萬坎赫姆便連夜開工趕出了現在這份企戈x案。

    裡面詳細闡述了《魔法門秘和《英維無知》的構思和對未來市場的預測。

    林風接過喬萬坎赫姆手中的企劃案《魔法門酚只是翻了翻對於這個遊戲林風並不怎麼熟悉要說意見幾乎談不上只能讓齊萬坎赫姆按照他原先的設定開。

    不過翻到《英雄無對妨的企劃案林風卻是意見多多。想當初材風也曾是一名狂熱的《英雄無敵》系列愛好者從x代開始一直到3代。尤其3代《英雄無敵之死亡陰影》更是經典中的經典。不過到了4代卻讓所有《英雄無敵》的玩家失望。

    “喬有沒有已經制作好的遊戲片斷?”林風問。

    “有。”喬萬坎赫姆點點頭。從口袋掏出一張老盤放進電腦點開播放。

    林風一看果然和印象中的《英雄無對幼一模一樣。僅看看這畫面林風就想退出遊戲。勉強看完演示畫面後林風嘆了口氣。

    “喬你不覺得這樣的畫面很差麼?”林風問。

    “老闆是有點差。不過《英雄無敵》是回合制策略遊戲。畫面並不是太重要。而且我覺得畫面尚在接受範圍之內。當然和那些第一人稱射擊類遊戲肯定不能比。”喬萬坎赫妹想了想說。

    林風無奈搖頭知道畫面不好還不改進。

    “老闆不是我不願意改進啊一是欠缺技術二是這是回合制策略遊戲如果太過追求畫面恐怕對玩家的電腦負擔就比較大。”

    喬萬坎赫姆無奈說。

    “那為何要改?”林風問。

    “弛不是流行嗎我想玩家應該會接受。”喬萬坎赫姆有點結巴說。

    “喬你看看你這《英雄無敵4》的畫面簡直爛的不行這種弛畫面玩家怎麼可能接受。和你所說一樣畫面太好玩家電腦跑不了。那麼。我想問你回合制策略類遊戲的精髓是什麼?”林風問。

    “我想應該平衡性和傳統的六面網絡戰旗回合制。”喬萬坎赫姆想了想說。

    “不錯既然是回合制策略類遊戲x你何必變化這麼大。很多玩家都是從《英雄無對酚開始接觸遊戲你猛然間將《英雄無拋》的畫面和一些設定來了個顛覆性的改變玩家很難接受。

    林風說。

    喬萬坎赫姆皺了皺眉。

    “其實你在畫面上依然保持凹只是讓畫面更加華麗一點就行。

    在城鎮設計英雄設計兵種設計上更加平衡、更加完美這方面給玩家一點新意就足矣。玩家玩《英雄無敵》最大的樂趣就在於各個戰役和劇情你不如在這方面下苦功。不必在遊戲畫面上進行顛覆性嘗試那樣逐本求末得不償失。”林風說。

    喬萬坎赫姆聽完仔細思索一番後點頭表示信服。的確回合制策略類遊戲玩家追求的本來就不是畫面上的華麗而是遊戲性。

    出畫面已經能很完美的詮釋遊戲何必追求弛。凹的自由度的確更高。但不是現在。

    見喬萬坎赫姆接受自己的意見林風也鬆了口氣。這可是受千萬玩家追捧的神作要是做爛了可就真的糟蹋了。

    “對了在開時你多考慮下玩家聯網。現在是網絡時代玩家聯網很多都是通過網絡不大可能坐在一起這方面要更加方便簡潔一點。”林風提醒說。

    喬萬坎赫姆點點頭。

    隨後林風命吳兆浦聯絡記者下午3點召開新聞佈會。宣佈原刃o著名遊戲小組加盟同時還要開始宣傳《世界大戰》當然還有春節前的重點第二世界第一屆玩家年會。

    眾多記者聽聞林風要召開新聞佈會之後下午2點就早早的到了新聞布廳等待林風。林風網網從美國回來就立復召開新聞佈會。無疑肯定有重大新聞宣佈尤其昨天隨林風一起回國的十餘名外國人的確值得懷疑。當然就算沒有新聞僅僅林風露面就有太多新聞熱點。

    在眾多記者盤算著等會詢問林風哪些問題時林風見了“第二世界”總部大樓總設計師湯境賴特。對於“第二世界”總部湯姆賴特已經有了初步方案不過還在最後研究中。

    世界第一摩天大“嘆小要符合6“第二世界”的企業文化成為標誌性建切都讓湯姚賴特馬虎不得。林風對此也不懂僅僅是看看提了點讓其多注意員工休息區還要設定一定住宅公寓等問題後便去參加新聞佈會。

    不過在參加新聞佈會之前林風接到黃書琪電話。

    小風哥恭喜進入世界百富榜!”黃書琪喜悅的聲音帶有一絲猶豫。

    林風笑笑。

    “小風哥你春節要回楚市。對譁”黃書琪突然問。

    “恩對阿兩年沒回去了。也想看看楚市變了沒有。”林風感嘆一聲。

    小風哥我那替我向智友說聲對不起。”黃書琪支吾半天。快說完立刻掛了電話。

    林風皺眉一陣無語不知黃書琪在說什麼。不過時間已到。林風暫時拋下這些雜念信步走進新聞布廳。

    當林風走進新聞布廳眾多記者齊齊鼓掌表示歡迎。一是慶祝林風這次在國內為中國人爭光二是表示一下自己的崇拜。兩年時間就進入世界百富榜的確讓人值得尊敬和崇拜。

    “呵呵好久不見大家熱情了。”林風開玩笑說。

    “好久不見林董現在都要成為世界富了未來還請多多關照啊!”眾多記者一番客套可不是麼林風總有驚人新聞出來這次在美國和歐洲弄得全球為之側目他們這些靠新聞吃飯的記者不倚仗林風關照麼!

    “各位閒話我也不多說了。我先介紹一下這個是原勸o公司北遊戲開小組的主要負責人喬萬坎赫姆先生。當然弛o或許有些朋友不太熟悉不過《魔法門》和《英雄無敵》系列就走出自喬萬坎赫姆的手由他和他的工作小組開完成。現在已經成為“第二世界。第六遊戲開部部長。”林風介紹說。

    起初眾多記者對於喬萬坎赫姆極為陌生雖然不少記者也是電腦遊戲愛好者聽聞過弛o的大名但不太熟悉不過當林風說出《魔法門》和《英雄無對》均出自面前這個略微靦腆的金男子之手時現場眾多記者齊齊驚呼一聲。

    少數女性記者和不愛玩電腦遊戲的記者在詢問身旁記者之後也是一陣驚呼。林風挖開小組其目的昭然若揭。

    眾多記者只有一個感慨:“第二世界”又變強了。

    此時收看直播的眾多網遊公司老闆心中一驚暗自咒罵一聲這還讓他們活不活。好不容易現在找到一條武俠網遊的出路林風卻挖來製作了《麾法門》和《英雄無敵》的遊戲開小組這不是對他們趕盡殺絕麼!幸好無論是《魔法門》還是《英雄無敵》都是單機遊戲對他們傷害有限。反正他們也就沒指望製作單機遊戲。

    不過誰能保證林風不會把《魔法門》和《英雄無敵》變成網絡遊戲呢多網遊公司老闆無限怨念祈禱林風最好別這樣。

    眾多有空收看了新聞佈會直播的玩家卻已經忍不住歡呼起來。

    至少以後玩《魔法門》和《英雄無敵》有簡體中文版了不用擔心要先忍受著該死的英文苦熬簡體中文版的問世。而且《魔法門秘和《英雄無敵筋也應該要問世了。

    “今年7月我們將推出《麾法門酚八月推出《英雄無對妨先是簡體中文版和英尖版而且將在國內組建《英雄無敵》戰網方便各位熱愛《英雄無敵》的玩家通過戰網進行互聯並會採取積分排名制。”林風繼續宣佈。

    這個消息對於眾多記看來說。並不算什麼。但對守在電視機前的玩家來說卻是一個振奮人心的消息。

    網友“暗夜刃曉風”說太好了這樣以後就能玩到更為精粹的《英雄無敵》和《魔法門》。

    網友“那麼就微笑吧”評論哈哈這次收購下次收購牛蛙吧我喜歡牛蛙公司!

    在眾多記者略微平淡的等待下林風宣佈了一個驚人消息。

    “各個我們公司正在開一款全新的網遊《世界大戰》預計投入將為心乙美元。”林風說完。臺下震驚。

    無論是臺下的記者還是電視機前的各大遊戲公司老總和玩家全部震住。

    剛乙美元!一個遊戲投資心乙美元。史無前例!
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