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第六百四十三章 選擇哪座門

    “進攻!”隨著三聲厲喝。歐美陣營日本陣營韓國陣營齊齊向中國陣營動進攻。

    “中國城”有四個大門進攻方則只有三個部隊其中歐美玩家裝備好日本玩家技術好人數多韓國玩家最普通。想要抵擋住三方的進攻就必須找出對方的進攻主力用優勢兵力利用地形優勢防守減弱敵人的優勢。這樣中國玩家才有可能守住。

    “主力守那個門?”四大公會會長問。他們每個公會都有2-3萬名玩家分散守四個門無疑是非常不明智的到時只會被敵人的優勢兵力一一擊破。在兵力不佔優的情況下分散兵力無疑是最為愚蠢的決定。

    “無琺取玳”雖然是名優秀玩家但卻不是一名優秀的將領也不可能是優秀的將領。因此對於四大公會會長的質問一時之間也極為頭疼。為了這次“城戰”他也看了《孫子兵法》還有一些軍事書籍。什麼“知己知彼百戰不殆”“兵非貴益多也惟無武進”等等他腦海裡有許多軍事家終結的名言但此時卻不知怎麼辦才好。他的大腦是混亂的不知該如何選擇。

    “無琺取玳敵人已經快要打進來了你必須做個決定。”四大公會會長提醒說。

    “無琺取玳”額頭汗直流他真不知道守哪個門好敵人那麼多誰知道敵人會選擇進攻哪裡。他想隨便下個命令但如果命令錯誤最終“中國城”失守他就是罪魁禍日後網絡上肯定是鋪天蓋地對他的臭罵聲。雖然旁人或許無法知道做出這個決定的艱難但卻知道這個命令是誰下的最後是怎麼失敗的。到時所有的罵聲自然衝向下達這個命令的人。

    媽的早知道不當這個狗屁的“代城主”了。——“無琺取玳”頭疼的說。他原以為當這個“代城主”是極為風光的事不料真正的戰爭打響他才知道在擁有風光的同時也肩負著相應的責任。

    四大公會會長此刻也是一臉僥倖。此前眾人還在為這個“代城主”爭如今真的大戰開始之時才覺這個位置不是那麼好坐的。的確成功了。將成為中國網絡遊戲界的英雄受萬千網友擁戴但失敗則遭萬人唾棄。

    進一步是天堂退一步是地獄。如何選擇?

    東、南、西、北哪個門是關鍵?東門吧感覺是這個。——頭疼之下“無琺取玳”憑感覺說。

    四大公會會長彼此對視一眼搖了搖頭。憑感覺這可真是要人心命這個時候憑感覺不是說笑麼萬一感覺錯誤呢?那可是一敗塗地。可他們也沒有更好的辦法。想了想反正有人下命令就行。敗了也有人被黑鍋。

    “行那就東門。我們派主力守東門。其餘三個門就用普通玩家鎮守。”四大公會會長說。

    “等等還是南門?”——“無琺取玳”又說。

    四大公會會長一陣無語。

    “算了就東門就東門好了。”——“無琺取玳”想了想還是覺的東門感覺壞一點。

    “行那就東門。可不要再變了。再變敵人就打進來了。”四大公會會長無奈說。

    “中國陣營”有五大公會。五大公會合共有1o萬名玩家之眾算上工作室玩家5ooo人中國陣營還有沒有加入公會或者小公會的玩家7萬多人。論裝備論實力論配合五大公會自然遠勝普通公會的玩家如果想要在局部集合優勢兵力對抗三方陣營的強攻五大公會必須鎮守一門其餘三門用普通玩家鎮守。

    只有這樣才是中國陣營面對31萬的三方聯軍唯一的防守之道。但東門是對方主力麼?

    “呃好吧!”無琺取玳額頭汗如雨下他此刻大腦一片模糊只能靠猜測了。這樣最簡單。

    “等等!我有個建議。”工作室代表裡走出來一人。

    五大公會會長看向來人頭上顯示的是“殺剛狼”一個極為陌生的名字。

    “這種戰役可謂牽一而動全身。尤其我們在劣勢情況下我們更不能馬虎要將兵力集中起來對付敵人。”殺剛狼說”否則我們極有可能成為中國玩家眼中的‘千古罪人’。”

    聽聞將成為“千古罪人”五大公會會長都是一陣頭疼。他們怕的就是這。

    “可我們根本就不知道對方準備攻擊哪個門?”無琺取玳頭疼說。

    “可以派出小股部隊試探對手。”殺剛狼笑著說“通過小股部隊的交戰去試探出對手的虛實找出其主力。”

    “可我們人數本來就比對方少。普通玩家和小公會去了也沒用派遣主力如果被他們吃掉後就算知道對方進攻重點我們也無法再防守。”雖然“無琺取玳”此方方寸大亂但也不是完全不瞭解現在的情況。

    其餘四大公會會長也點點頭。對“無琺取玳”的話表示贊同。

    “呵呵這個簡單。不要忘記了‘精英服務器’裡現在有五大陣營除了中國陣營歐美陣營日本陣營韓國陣營外還有亞洲陣營。雖然亞洲陣營只有1萬人人數極少但論裝備、實力在五大陣營裡也算中等只是因為人數太少才不被其他陣營玩家重視。”殺剛狼說。

    五大公會會長眼睛一亮。

    “我已經和他們聯絡好。他們願意和我們結盟並且願意去刺探對手虛實。不過有個條件事成之後和我們達成永久聯盟守望相助。同時這場戰役無論勝敗我們中國陣營必須給其1o億遊戲幣還有至少5個npc人物的資源作為酬勞。”殺剛狼說。

    嚇!五大公會會長齊吸一口涼氣。

    “有沒搞錯這些亞洲其他國家的玩家也未免太過趁火打劫了吧!”——“儒龍1911”說。

    1o億遊戲幣可不是一個小數目。以目前市價來算5ooo金幣=1元的比例1o億就對於5萬人民幣了。這對所有玩家來說都是一筆不小的數目了。何況還要至少5名npbsp;“太黑了點吧。他們這1萬人有什麼用居然開這麼高價。”——“怒泉”喝問。

    “殺剛狼”看著五大公會會長一臉不滿的表情連連搖頭。看上去這1o億遊戲幣很多但對於18萬中國玩家來說就不算多了。每人均攤也就5ooo多金幣而已沒有多少。但是這1萬名亞洲玩家此刻鼎立襄助卻足以解決燃眉之急。反而如果他們加入到敵方陣營那對中國玩家來說就是雪上加霜。

    何況戰爭打的就是財力。為了這次戰爭歐美玩家日本玩家包括韓國玩家。投入到遊戲中的金幣數以百萬美元計算這區區1o億遊戲幣真的不算多。何況如果最終守住中國玩家也能收穫鉅額的財富。動“城戰”敗方要向勝方繳納三分之一的本城資源。這些資源用來應付“亞洲玩家”的酬勞也勉強夠用了。

    在“殺剛狼”的一番解說下五大公會會長也想通也不猶豫立刻同意。

    “那我去聯繫亞洲玩家了。”——“殺剛狼”走出遊戲房間。

    “他是誰?”五大公會會長望著工作室玩家代表問。

    “不知道只知道這個‘殺剛狼’自己花的錢買了個帳號並且要求參加這次會議。”工作室代表搖頭說。

    這個“殺剛狼”便是林風為中國玩家做的最後一件事。讓王猛旗下最擅長軍事計謀的戰士進入遊戲幫助中國玩家抵禦外敵。畢竟這次的“城戰”關係著中國玩家日後在“精英服務器”的地位也關係著中國玩家的榮譽作為官方來說林風不可能直接干涉也只有採取這種“軟件”上的干涉。

    大型戰爭往往比的不是裝備技能實力而是比的計謀和決斷。所謂運籌幄決勝千里之外就是這個道理。

    不多時“殺剛狼”進來表示“亞洲玩家”已經開始行動。

    隨後就在歐美玩家日本玩家韓國玩家準備進攻之時突然遭遇了1萬名“亞洲玩家”的襲擊。對於亞洲玩家的襲擊三方玩家極為憤慨。畢竟這區區1萬名亞洲玩家在這個時刻居然不懂的分辨強弱居然去幫助中國玩家來襲擊他們實在夠愚蠢夠白痴夠低能。

    但更讓三方陣營憋氣的是這一萬名亞洲玩家採取打了就跑策略根本不和他們糾纏有便宜就佔沒便宜就跑。氣的三方陣營恨的牙癢癢心中是暗暗誓等解決“中國城”之後一定踏平亞洲玩家的陣營而且不採取“城戰”直接“暗戰”不要資源只要殺人殺的對方不敢再上線。(暗戰掉經驗掉裝備掉錢但不能損害對方城市)
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