遊戲空間壁壘前奏?
所有玩家的情緒點引爆。大家一直就在等待‘遊戲空間壁壘’,一直就在等待這遊戲的最終副本。沒有什麼,比這更令人期待的了。
實際上來說,目前‘第二世界’旗下運營的幾個遊戲,《世界大戰》,《魔獸世界》,《劍俠情緣》,《無限恐怖》這四款超級遊戲,已經囊括了所有的遊戲種類。古今中外,基本上都有了。
而這四款遊戲,也基本上都做到了極致。你很難再找到一款遊戲去取代。但就網絡遊戲來說,這四款遊戲基本上來說,該有的都有了。
射擊類遊戲,沒有比《世界大戰》做的更好的了。海、陸、空,所有的艦船,坦克,飛機都有。並且遊戲設定的極為平衡,極為合理,射擊類遊戲不作第二人想。
至於《魔獸世界》,相對而言,其主要是符合歐美RPG玩家,而其他同類型遊戲,沒有比其更好,更平衡的了。
至於《劍俠情緣》這個,顯然就是照顧中國玩家了,屬於中國玩家的武俠夢,仙俠夢。
至於《無限恐怖》,老實說,這就是一款包羅萬象的遊戲了。在遊戲裡面,你擁有無數種可能,無數種未來,這就更沒有遊戲可以替代了。
甚至於可以這樣說,單單一個《無限恐怖》,那就足夠取代任何遊戲了。要什麼元素,裡面都有!這款遊戲,太過博大精深了。現在。已經擁有了無數個流派。甚至也可以說。這是一款真正沒有結束的遊戲。
能夠比這四款遊戲。更好的網絡遊戲,就剩下一個期待了——遊戲空間壁壘。打破遊戲空間壁壘,不同遊戲的玩家對決,會是怎樣的呢?
那想想,就令人興奮!
“而正常情況下,女媧是無法負荷這樣的重擔的,畢竟‘女媧’不但要負荷所有玩家的數據,同時還要操控所有的NPC。這將會增大我們服務器的負荷。而這絕不是簡單的添加幾臺超級計算機就可以的。某種情況下來說,簡單的超級計算機性能疊加,是無法起到量變到質變的。”林風認真說,“但是有了‘Google’的量子計算機,‘女媧’就可以輕易完成龐大數據的處理。”
量子計算機,最大的特點就是——量子計算。目前的數據流,是傳統的二進制數據流。這種數據流,數據量極其龐大。如果採用量子計算方式,那麼同樣的數據流量下,卻可以傳輸理論上超過上億倍。至於這個倍數是多少。則取決於你量子計算方式的先進性。
量子計算,最大的特點就是振幅疊加。簡單來說。現在‘Google’所採用的量子計算方式,理論上可以用40比特的計算機,可以在極短時間內破解出1024位計算機花上數十年解決的問題。
至於這個位,很簡單,最通俗的例子,以前我們玩的紅白機,任天堂,或者說小霸王吧,是8位遊戲機,也可以略等於八位的電腦。然後呢,超級任天堂,世嘉MD是16位遊戲機,PS和SS是32位遊戲機,而任天堂64,則是64位遊戲機。
之後出的PS2,PS3,乃至PS4等遊戲機,因為性能提升太多,已經不再簡單用多少位來表示。但1024位計算機,性能是絕對遠遠超過PS4的性能的。
而這個位,8位,代表的是數據總線的帶寬是8位的。而在計算機裡,8位是一個字節,也就是1比特。1024位,也就是128比特。量子計算,可以用40比特計算機,三天內解決遠超自己三倍計算機幾十年才能解決的問題。
這就是量子計算!而且還是不夠成熟的量子計算!但數據處理壓縮,至少也是數千倍,甚至上萬倍。一旦成熟,振幅疊加效應下,這個倍數的提升更加恐怖。
女媧和Google的量子計算機的結合,就能夠將數據壓縮至少數千倍。也就是,原本你一小時才能走完的數據,現在只需要一秒鐘!在現有電腦硬件不改變的情況下,你的硬件傳輸速度得到了數千倍的提升。
當然,這隻指的是數據傳輸和處理,至於將這些數據轉變為人類所能接受的信號,那個還是沒有提升。那得是硬件上面的提升。不過,這個並不遊戲體驗。只是在遊戲效果方面,和現在一樣,沒有任何的提升。甚至於說,在短時間內,為了避免龐大的數據流的提升,衝爆顯卡,聲卡,CPU,內存等負荷,還要犧牲許多東西。
例如,在《世界大戰》裡面,如果有人引爆了核武器(目前還沒有推出核武器,因為系統無法承受核爆帶來的龐大數據流,會全面宕機),那麼核爆的所有數據處理,如果全部處理出來,玩家的電腦會死機。這以前,女媧都會死機。
畢竟這可不是放一部核爆電影,所有的數據都提前處理好了,後期只需要播放資源而已,不需要進行即時處理數據。
但是量子計算機出來,女媧就可以允許遊戲出現核爆,而這些數據,在玩家這兒是不會顯示出來,全部由女媧和量子計算機來負責處理。將現場所有的數據進行收集,分門歸類的處理之後,再將最終玩家可以承受的遊戲數據反饋給玩家,得到核爆後的效果。
用普遍能夠理解的話來說,就是提升了遊戲性,但沒有提升遊戲性能。這就如同任天堂的掌機一樣,遊戲性卓越,但遊戲畫面渣渣!
但是這對遊戲的提升來說,卻是革命性的!
“各位,就算沒有打開遊戲空間壁壘,僅僅是‘量子計算機’的引入,遊戲都將會恍然一新。整個遊戲世界,對於大家來說,都將完全不一樣。以往,我們的遊戲,擁有全球獨一無二的‘天氣系統’,天氣將會影響遊戲進程。但是這種天氣,是死板的天氣,是固定程序的天氣,其無法出現隨機性,以及不會被改變。程序設定是怎樣的天氣,會帶來怎樣的破壞,那就是怎樣的破壞!包括,對遊戲世界的破壞,所有的破壞都是程序,都是固定的程序,其不可更改。並且,破壞的畫面,都是雷同的。這都是為了避免,遊戲數據的龐大,導致死機!”林風感慨說。
這一路走來,‘第二世界’的確有各種創新,例如‘天氣系統’,例如‘人體物理工程系統’.等等,這些都讓玩家從中找到了真實般的樂趣,這些系統的構成,也是讓‘第二世界’走向輝煌的原因。
但是,林風一直不滿意。因為這並非是林風所最終想要的遊戲。因為,所有的這一切系統,既然都是系統,那麼就是呆板的,就是不可更改的。
這就如同系統規定了,你雙擊才能打開一個程序,你就點一下,那就打不開。你想要查看文件屬性,你就得鼠標右鍵(當然,鍵盤的熱鍵不算)。這都是固定好的,程序提前固定好了。
而這不是一個世界,不是林風想要的真實的世界。而‘女媧’和‘量子計算機’卻可以給林風帶來一個真實的世界。真實的遊戲世界!
天氣,不再是程序編造好的,可以真正的模擬出一個全自然的生態平衡系統,玩家可以在系統裡面,扮演亞馬遜叢林的一支蝴蝶,這邊扇扇翅膀,或許遙遠的海洋,就掀起了一股滔天巨浪。
玩家的動作,也不再生硬。玩家的受傷系統,也將更加人性化。林風一直在想,這遊戲裡面,為何人就不能缺胳膊少腿,為何就不能出現生老病死,出現各種疾病,各種天災**等等。
這些,以前想要實現,很困難,而且就算勉強實現,也大多都是生搬硬套。那樣,反而會讓玩家鬱悶。而現在,這一切都可以實現。這對玩家來說,就是一個真實的世界。
就算沒有‘空間遊戲壁壘’,玩家也會得到全然一新的遊戲世界。
而且,林風還將和‘Google’推出全新的三維全息投影眼鏡。現在林風的確推出了,但是那是基於‘IMAX’的一種簡易版,就是看一場3D電影一般玩遊戲。的確有很強烈的身臨其境效果,但是卻沒有那種真正的進入遊戲的感覺。
而‘Google’這邊,卻已經在研發這樣的黑科技,其和林風所預料的‘虛擬現實’一樣,只不過目前虛擬的還是視覺感官。未來,將是真正的涉及人全身的虛擬現實技術。所以,林風對‘Google’很欽佩的。
當然,也很感慨,如果沒有‘女媧’,‘Google’是永遠不可能和自己合作的!
“這是和大家息息相關的。那麼和人才基因庫有什麼關係?很簡單,因為我將會在‘月宮’搭建全球最大的量子計算機中心,而那裡將會是‘女媧’的棲身之所!女媧將憑藉量子計算機之能,利用前所未有的龐大數據來分析每一個人的特長和潛質。同時,‘女媧’將是真正的獨一無二的存在,她不是人類,卻是生命,一個不受任何人控制,並且保持絕對中立的生命存在!而在這裡,我想要將我們的教宗陛下——方濟各教皇請上來!”林風宣佈說。
(未完待續。)